![]() |
RuLzzServices-0.6
Merhabalar,
UnrealIRCd ye eklenmesi gereken kodlar ise; Kod:
cd Unreal*Kod:
cd src/includeKod:
pico msg.hKod:
#define MSG_SWHOIS "SWHOIS"Kod:
#define MSG_SWHOIS2 "SWHOIS2"Sonra Kod:
pico struct.hKod:
char *swhois;Kod:
char *swhois2;Kod:
char *name, *swhois, *snomask;Kod:
char *name, *swhois, *swhois2, *swhois3, *swhois4, *swhois5, *swhois6, *swhois7, *swhois8, *swhois9,Kod:
char *login, *virthost, *virtuser, *swhoissatirini Kod:
char *login, *virthost, *virtuser, *swhois,Kod:
cdKod:
cd Unreal3.2*Kod:
pico -w src/modules/m_whois.cKod:
if (!BadPtr(user->swhois) && !hideoper)Kod:
if (!BadPtr(user->swhois2) && !hideoper)Modul en alttadir. NOT: Bu işlemden sonra sunucunuz 1 kere resetlenebilir ama önemli bir durum olmaz (include dosyalarina ekleme yaptiğiniz icin..) Services Kurulum; ----------------------------------------------- ----------------------------------------------- kurduktan sonra tek düzenlemeniz gereken yer ise, Kod:
#define SUNUCU "toXic.NET" bölümüdür. toXic.NET yerine kendi sunucunuzu yazip make&&make install cekin. Kurulum tamamlanacaktir. Baska hicbirsey yapmaniza gerek yok Rulzz icerisinde değiştirmenizi gerektirecek. Adim silinirse sistem tarafindan dbler bir süre sonra otomatikmen kendisini silecektir. NOT2: #OperLog kanalini kaydedin. Services loglari anlik olarak oraya yansiyacaktir. Coklu SWHOIS ICIN MODUL (Modulu ve eklemeleri yaptiktan sonra sunucunuzu resetleyiniz.) [Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] İyi forumlar.. ^^ |
Cevap: RuLzzServices-0.6
Öncelikle emeğine sağlık hocam.
Konuyu biraz hortlatayım dedim :) "make" komutunda hata alıyorum. Alıntı:
|
Cevap: RuLzzServices-0.6
Alıntı:
Make komutundaki hata mesajında makinanızın 64 BIT olduğunu söylüyor. Bu yüzden de kurulum tamamlanamıyor, şayet makina sizinse 32 BIT'e çevirip, kurulumu gerçekleştirebilirsiniz. ^^ |
Cevap: RuLzzServices-0.6
Çok basit aslında
Rullz içinde Makefile dosyası var onu aç ; Kod:
MORE_CFLAGS = -g -Wall -Wmissing-prototypes -fno-builtin-logKod:
MORE_CFLAGS = -g -Wall -Wmissing-prototypes -fno-builtin-log -fPIC |
Cevap: RuLzzServices-0.6
Alıntı:
* Bu düzenleme ile evet sorununa ışık tutabilir. Fakat, 64 BIT bir makina da barınan IRC programlarının sağlıklı çalışmadığını hemen hemen herkes bilir.) * Bu sorunu ortadan kaldırdıktan sonra, unreal veya benzeri ircd programların verdiği hataları, kapanmaları ve akla gelebilecek birçok sorunu aşması için, makinayı 32 BIT'e çevirmesi gerek. Bunu benden daha iyi biliyorsun kanki.) |
Cevap: RuLzzServices-0.6
Yeni sürüm unreal ve services 64 de hata vermiyor :D
|
Cevap: RuLzzServices-0.6
@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] ve @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] Bilgilendirmeler için teşekkür ederim
|
| All times are GMT +3. The time now is 04:03. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.