![]() |
Map komutunu değiştirmek.
# Klasör: Unreal3.2-/include/
# Dosya: (msg.h) BULUN, Kod:
#define MSG_MAP "MAP" /* MAP */DEGISTIRIN, Kod:
#define MSG_MAP "MAPX" /* MAP */# Dosya: (m_map.c) BULUN, Kod:
#define MSG_MAP "MAPS"DEGISTIRIN, Kod:
#define MSG_MAP "MAPSX"UnrealIRCd'in ana bölümünde, make ve ./unreal restart komutlarını uygulayın. Bu sayede MAP komutunu MAPX olarak değiştirmiş olduk.. İyi forumlar.. ^^ |
| All times are GMT +3. The time now is 07:11. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.